日志

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Unity 2D 物体在一定范围内游走的实现

脚本实现了物体在给定的范围内做无规则运动 继续阅读
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使用Unity Ads

本文主要是介绍如何在unity里使用Unity Ads 继续阅读
17十二

UNITY小白--让GameObject跟随鼠标的拖动而移动

让GameObject跟随鼠标的拖动而移动,类似于微信打飞机里控制飞机移动的方式 继续阅读
14十二

UNITY小白--背景循环播放的一种实现方式

利用transform.Translate移动背景,当背景移出相机视野后再用transform.position重置背景位置,两个背景循环执行上面的操作 继续阅读
22十一

UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

在代码中动态的获得和修改gameObject里的属性的值 继续阅读